Подшаг 0.2 — Cortex Setup: настройка Кортекса над Нексусами¶
Второй подшаг бутстрапа. Кортекс настраивается поверх готовых Нексусов из подшага 0.1. Порядок обязателен: сначала Нексус, потом Кортекс [S1] IX. Источник: operating-model столп 2; [S1] III.1, Часть VII; [S2] III.4.
🎯 Цель¶
Поднять Кортекс — стандартизированную систему автоматизации всех процессов (агенты / RAG / интеграции / промпты) [S1] III.1 — до начального рабочего состояния. На Step 0 Кортекс стартует на фазе зрелости 1–2 модели [S1] Часть VII: от ассистента (промпт-шаблоны) к проводнику команд (RAG по Нексусам + спец. агенты). Фаза 3 (сквозной event-based Кортекс всей компании) — цель на будущее, не на Step 0.
Ключевое правило, вводимое здесь: инженер работает только через проводника — Кортекс, не вручную. Ставит задачу → Кортекс манипулирует Нексусами [S1] III.1.
👤 Роль и ответственность¶
Владелец — Product Ops / Product Architect. Миссия этой роли — двигать команду по модели зрелости Кортекса [S1] Часть VII, [S2] III.6. На Step 0 Product Ops:
- собирает Кортекс из 4 компонентов (агенты / RAG / промпты / интеграции);
- выбирает начальный набор агентов под шаги 1–8;
- договаривается с Product Engineer о AI workflow (что делегировать агентам, что себе) [S2] III.6.
Product Engineer — главный пользователь Кортекса; определяет, какие задачи автоматизировать / аугментировать / агентизировать.
🧩 Структура: 4 компонента Кортекса + 3 оптимизации¶
Четыре компонента Кортекса [S1] III.1¶
| Компонент | Что это | На Step 0 |
|---|---|---|
| Промпты | Шаблоны под типовые задачи (генерация, скоринг, разбор) | Базовый набор: разбор интервью, скоринг CP, draft Узла Нексуса |
| RAG | Поиск по Нексусам (подключение из 0.1) | Готов: индекс по 4 Нексусам |
| Агенты | Спец. роли с зоной ответственности | Начальный набор (см. ниже) — скелеты, развиваются в шагах 1–8 |
| Интеграции | Связи с внешними системами (аналитика, CRM, репозитории) | Минимум: подключение источников для источник[] Узлов |
Три оптимизации роли [S2] III.4¶
Кортекс настраивается под три режима усиления инженера:
| Оптимизация | Суть | Пример на Step 0 |
|---|---|---|
| Автоматизация | Сокращение срока задач (скорость) | Nexus-Builder проставляет timestamp, статус увядания |
| Аугментация | Рост качества: альтернативная точка зрения, челендж идей/рисков | CP-скорер предлагает альтернативные оценки доверия |
| Агентизация | Полное/частичное делегирование ИИ | Scouting-агент ищет возможности/угрозы по 3 Линзам (черновой) |
⚠️ Все три оптимизации дают прирост только при достаточном метапознании для валидации [S2] III.4. См. секцию «Человек» ниже.
🤖 Кортекс: модель зрелости и начальный набор агентов¶
Модель зрелости Кортекса (3 фазы) [S1] Часть VII¶
| Фаза | Объект ИИзации | Статус на Step 0 |
|---|---|---|
| 1 | Отдельные задачи | ✅ Стартуем здесь: промпт-шаблоны, Кортекс = ассистент |
| 2 | Процессы команд | 🟧 Цель Step 0: RAG по Нексусам + спец. агенты, Кортекс = проводник |
| 3 | Процессы всей компании | ⏳ Будущее: сквозной event-based Кортекс, авто-обновление Нексусов, CP пересчитывается сам |
Product Ops может держать команду на фазе 1 Кортекса и фазе 2 Нексуса одновременно (уровни независимы [S1] Часть VII).
Начальный набор агентов (скелеты — развиваются в шагах 1–8)¶
| Агент | Функция | Когда оживает |
|---|---|---|
| Nexus-Builder | Создаёт/обновляет Узлы, проставляет источник[], timestamp |
0.1 (уже), развивается в 1–8 |
| Wilting-детектор | Помечает Узлы с потерей актуальности | 0.1 (уже) |
| Scouting-агент | Скаутинг возможностей/угроз через 3 Линзы (Understand [S1] VI.5) | Step 1+ |
| CP-скорер | Оценка Confidence Point Узлов/гипотез (аугментация, челендж) | Step 1+ |
| Bunch-формер | Генерация чернового Банча из текущего состояния Нексуса (Identify) | Step 1+ |
| Pitching-оппонент | «Заваливает» аргументы Банча в Pitching of Trust (аугментация) | Step 4+ |
Эти агенты — общие роли, не финальные реализации. Их компетенции наращиваются по мере прохождения шагов. На Step 0 важна их структура и привязка к Нексусам, а не интеллект.
🧠 Человек (метапознание)¶
Критический фильтр [S2] III.4: рост качества от Кортекса — только при достаточных метапознании и компетенциях для валидации.
- Junior без метапознания + ИИ = нулевой прирост.
- Компетентный, но забивший на верификацию = «убедительные, но неверные» результаты (Harvard × BCG).
На Step 0 под принимает правило: каждый результат агента верифицируется человеком, трассируется до источник[], человек имеет veto. Агенты — инструменты, не акторы; ответственность не передать [S2] III.4.
Паттерны работы с ИИ [S2] III.4 (под выбирает осознанно): Кентавры (делят/делегируют часть ИИ) или Киборги (интегрируют поток задач с ИИ).
📦 Артефакт¶
- Конфигурация Кортекса — README из 4 компонентов (промпты/RAG/агенты/интеграции), версия фазы зрелости зафиксирована (1→2).
- Начальный набор агентов — 6 скелетов с описанием функции и привязкой к шагам.
- AI workflow пода — зафиксировано, что автоматизируется / аугментируется / агентизируется (3 оптимизации [S2] III.4).
- Промпт-библиотека v0 — базовые шаблоны (разбор интервью, скоринг CP, draft Узла).
🚦 Готовность к след. подшагу¶
- ✅ Кортекс читает/пишет Нексусы через RAG (инженер ставит задачу → Кортекс манипулирует Нексусом).
- ✅ Минимум фаза 1 зрелости работает; есть путь к фазе 2.
- ✅ Начальный набор агентов описан (скелеты).
- ✅ AI workflow зафиксирован; метапознание-правило принято.
- ❌ Если Кортекс = «один большой промпт» → это не Кортекс (анти-pattern [S1] IX) → пересобрать.
🛡️ Анти-workslop¶
- Не «Кортекс = один большой промпт» → Кортекс = агенты + RAG + интеграции + промпты [S1] IX.
- Не доверять агентам без верификации → метапознание как фильтр [S2] III.4.
- Не агентизировать стратегию → распределение ресурсов и синхронизация людей — зона человека [S2] III.4.
- Не прятать COGS токенов → AI-COGS (cost-per-token × tokens-per-user) учитываем с самого начала [S2] III.6 (Growth Engineer), operating-model гвардраилы.
🔗 Связи¶
- Step 0 — overview — контекст подшага.
- 1.nexus-setup — предыдущий подшаг (Нексусы, к которым подключается Кортекс).
- 3.roles — следующий подшаг (роли, которые пользуются Кортексом).
- operating-model столп 2 (Кортекс) + гвардраилы + модель зрелости Часть VII.
- index Часть III.1 (Кортекс), III.4 (3 оптимизации, метапознание), Часть VII (модель зрелости).
- naming_conventions — термины Cortex / RAG / Workslop / метапознание.
Version: 1.0 · Last updated: 2026-06-20