Перейти к содержанию

5.execute — EXECUTE (Step 7: Solution & PMF) 🔴

Фаза ТЯЖЁЛАЯ · Линза: Product · Цифровой профиль продукта (7.4) + вайбкодинг MVP (7.5): Build + Bale + Germination. Источник: 7.4 instruction + 7.5 instruction · [S1] VI.4–VI.5.


🎯 Цель фазы для Step 7

Execute-фаза Und-Id-Ex и Build-фаза цикла Product Sprint [S1] VI.4. Две под-фазы:

(7.4) Цифровой профиль продукта (Нексус) вместо пакета требований. Классический «пакет требований v0.1» (User Stories / Use Cases / NFR / MoSCoW / DoD / Test Cases в Notion/Confluence) прекращает существовать как финальный артефакт [S2] III.5 — документация исчезает, её заменяет цифровой профиль продукта (Нексус): живой граф узлов, с которым работают агенты, аналог claude.md для продукта/процессов. Методы сохраняются (User Stories, Use Cases, NFR, Screen Map, Test Cases, DoD) — но становятся типами узлов.

(7.5) Вайбкодинг MVP как стратегия разработки. MVP — НЕ «продукт с минимумом фич». Это концепция разработки на ранних этапах жизни компании (теория Шарпа: диверсифицированный портфель = лучший ROI при меньшем риске; Робинсон применил к продукту — параллельная/синхронная разработка и верификация; Бланк/Дорф: MVP — способ разработки до момента, пока масштабируемая модель не найдена). Каденции (PI-планирование) заменяются асинхронным Kanban / event-based [S1] VI.2.

Цель — построить инкремент через Кортекс (вайбкодинг), поднять CP инкремента через параллельную верификацию и подготовить к аналитике/PMF-детекции (7.6).


👤 Роль

Product Engineer — проектирует цифровой профиль продукта; стратегическое решение об уровне MVP (баланс под гипотезы; иногда для верификации нужен «автомобиль», не «скейтборд»). Discovery/Launcher PM — вайбкодинг MVP как ключевая компетенция [S2] III.6: продуктовые знания + генерация кода; минимизация time-to-market/time-to-PMF; full-stack человек-команда. AI UX Designer — дизайн-система v0.1 под ИИ-метафоры; Screen Map (состояния загрузка/успех/пусто/ошибка). Technical/AI Product Manager — Entity/Sequence/State для AI-свойств; сшивает агентов; COGS токенов. Product Ops — асинхронный Kanban, цикл Build→Change Log, модель зрелости Кортекса.

Зона человека [S2] III.4: стратегическое решение об уровне MVP и NPV-моделирование — не агентное; синхронизация команды.


🤖 Кортекс-агент (из 7.4 + 7.5)

Под-фаза 7.4 — цифровой профиль продукта: - Генератор User Stories / Use Cases [7.4] — User Stories («Как [роль], я хочу [действие], чтобы [ценность]» с критериями приёмки; баланс размерности); Use Cases для сложных сценариев (≥5 шагов или ≥2 участников). - NFR-агент — производительность, масштабируемость, надёжность (uptime/SLA), безопасность, доступность (WCAG), совместимость; для AI-продуктов — AI-COGS (cost-per-token × tokens-per-user). - Screen Map-билдер — экраны с состояниями (Загрузка/Skeleton, Успех, Пусто, Ошибка/Toast). - Test Case-генератор — для Must Have; шаги (действие → ожидаемый → фактический → Pass/Fail). - DoD-агент — Definition of Done трёх уровней (User Story/Sprint/Release). - Traceability-агент — User Story → User Flow → Final Solution → Solution Hypothesis → JTBD; без сквозной трассировки CP=0.

Под-фаза 7.5 — вайбкодинг MVP: - Вайбкодинг-агент / MVP-builder [7.5] — из узлов генерирует код инкремента; rapid-итерации Build→Change Log; практики: feature flags, CI/CD, готовые компоненты (UI-библиотеки, платёжные SDK), согласованный DoD, timeboxing. - Entity Model-агент — сущности (существительные-объекты), атрибуты, связи (ассоциация/генерализация/композиция/агрегация), кратность 1:1/1:N/N:M; ERD. - Sequence-агент — Sequence Diagram для ключевого Use Case (Пользователь → Frontend → Backend API → БД → внешние сервисы → Email). - State-агент — State Diagrams для сущностей с жизненным циклом (состояния + переходы + триггеры). - Верификация-агент — параллельная верификация: после каждого блока инкремента проверка на пользователях по плану; обновляет CP. - Product Ops-агент — асинхронный Kanban, event-триггеры («CP вырос» → следующий шаг); технический долг (15–20% capacity на рефакторинг); MVP Decision Log.


🧠 Человек (метапознание — валидация ИИ-генерации кода/бизнес-логики/требований)

  • Валидация ИИ-генерации кода/бизнес-логики [S2] III.4: Launcher PM обязан понимать сгенерированный код и Entity Model, быть способным объяснить разработке/команде. Entity Model — всегда гипотеза; спорные связи (1:N vs N:M) разрешаются через реальные сценарии. Planning Poker для калибровки Story Points (baseline «добавить поле в форму» = 1 SP).
  • Veto на workslop-код: сгенерированный код, который выглядит работающим, но не проверяет гипотезы MVP — отбраковка; спагетти-логика, технический долг, неотслеживаемые зависимости.
  • Решение об уровне MVP: 5 вопросов диагностики (core user flow? без чего flow невозможен? что верифицируем в первую очередь? что ускорит верификацию? что блокирует принятие?).
  • Параллельная верификация: Product Engineer тратит 2–3 часа в неделю на звонки с 2–3 пользователями по staging — снижает риск «не то рынку».
  • Валидация требований: каждая User Story — баланс размерности, однозначность критериёв приёмки (без «быстро», «удобно»); правило «если можно представить два способа реализации — нужно уточнение».
  • MVP ≠ «скейтборд вместо машины»: знаменитая картинка — иллюстрация итеративности, но не «всегда самое минимальное». Иногда для верификации нужен «автомобиль».

📦 Артефакт = узлы Нексуса продукта (+CR)

Из 7.4: user-story · use-case · nfr (+ai-cogs-nfr) · screen-map · test-case · dod · bunch (обновлённый) · glossary. Из 7.5: entity · erd · sequence-diagram · state-diagram · increment · change-log · design-system · verification-result · mvp-decision-log. - Каждый узел: источник, CP, timestamp, статус увядания. CR после 7.4 → ~70%; после 7.5 → ~75%.


🚦 CP-гейт фазы

Gate 7.5 → 7.6 (Change Log готов) [7.5]: - инкремент собран по Банчу; - Entity/Sequence/State Diagrams согласованы; - MVP Decision Log ведётся; - цикл Build→Change Log работает; - параллельная верификация идёт по плану (метрики sprint-верификации в норме); - дизайн-система v0.1 готова; - асинхронный Kanban работает. - CP инкремента растёт от результатов параллельной верификации (реальные транзакции, первые действия, UX-фидбек); не поднимается без реальных данных.

Типичные сроки MVP: команда 3–5 человек за 2–4 месяца; команда 1–2 fullstack за 4–8 месяцев. Признак неправильного MVP: оценка >6 месяцев — значит, в него попало слишком много.


🔭 Связь с Тремя Линзами (3PL)

Product Lens [S1] VI.1: execute-фаза Und-Id-Ex в Product Sprint; MVP как стратегия разработки (диверсификация рисков по Шарпу/Робинсону). Связь с Business Lens: MVP проверяет гипотезу mNSM → NPV (полностью замыкается в 7.6 Harvesting); для AI — COGS токенов как рычаг (cost-per-token × tokens-per-user) [S2] III.6. Связь со Strategy Lens: MVP — поиск масштабируемой бизнес-модели (по Бланку/Дорфу) до точки масштабируемости.


🛡️ Анти-workslop

  • Workslop в коде (вайбкодинг ~15,4%) [S2] III.7 — сгенерированный код выглядит убедительно, но содержит спагетти-логику, технический долг, «убедительные, но неверные» результаты (Harvard × BCG).
  • Workslop в требованиях — неконкретные критерии приёмки, противоречивые NFR, User Stories без ценности.
  • Метапознание-фильтр: Launcher PM проходит code review сгенерированного, объясняет Entity Model; Planning Poker; 15–20% capacity на рефакторинг; каждое требование проверяется на однозначность.
  • Трассировка до Нексуса: каждый increment → user-story → solution-hypothesis; инкремент без связи с гипотезой — workslop.
  • Ложное ощущение готовности: «инкремент работает» ≠ гипотезы подтверждены; параллельная верификация обязательна; MVP — не «сырой» продукт, а полностью покрывающий core user flow, надёжный и качественный, без вторичного функционала.
  • Эффект асинхронности: при росте локальных скоростей каденции ломаются → event-based Kanban с событийными триггерами, не Scrum-спринты фиксированной длины [S1] VI.2.
  • Утрата стратегического контроля: NPV-моделирование и фиксация уровня MVP — зона человека; агенты = инструменты, не акторы [S2] III.4.

🧩 Skill Map / профстандарт

  • Skill Map [S3]: сектор 2 Value & Solution Design + сектор 3 Development & Delivery (управление разработкой и поставкой, средний круг, middle/senior) + вайбкодинг как новая компетенция AI-эпохи.
  • Профстандарт 06.012 [S4]: функция B, уровень 5, B/02.5 «определение продукта/дизайн/требования» + B/03.5 «дизайн/выпуск обновлений» + B/04.5 «заказ разработки/контроль/приёмка». Launcher PM как full-stack продукт+код [S2]. Связка интерпретативна.

🔗 Дальше

→ 6.harvest (HARVEST) — тяжёлая фаза: PMF-точка; внедрение аналитики, PMF-детектор (конвергенция ≥3 сигналов), фиксация NPV/mNSM → инкремент контекста.

Назад: 4.pitch · Назад в хребет: overview.


Version: 1.0 · Last updated: 2026-06-20 · Maintained by: AI-KORTEX